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    棋牌玩家qq群-棋牌游戲適合電競發展會繼續朝重度網游方向探
    发布时间:2020-08-24 15:58 浏览

    棋牌游戲適合電競發展會繼續朝重度網游方向探索

    專訪波克城市徐仁彬:棋牌游戲適合電競發展會繼續朝重度網游方向探索簡介截至2015年6月,我國網民規模6.68億,農村網民達1.86億,地方性棋牌市場已經呈現巨大的真空地帶,未來將成為整個棋牌游戲市場的主力。另一方面,盡管目前份額占據最多的游戲類型為一些重度產品,但棋牌類游戲一直保持著相對穩定的市場占有率。希望對您有幫助.

    截至2015年6月,我國網民規模6.68億,農村網民達1.86億,地方性棋牌市場已經呈現巨大的真空地帶,未來將成為整個棋牌游戲市場的主力。另一方面,盡管目前份額占據最多的游戲類型為一些重度產品,但棋牌類游戲一直保持著相對穩定的市場占有率。

    波克游戲于2010年成立,最早以PC端的棋牌游戲起家,并累計了大量的用戶。2012年開始布局移動端,同年還建立了53wan頁游平臺。而現在他們又將視線聚焦在TV游戲領域中,頗具市場前瞻性。在即將舉辦的2015年度中國游戲產業年會之前,游戲工委有幸邀請到波克城市CEO徐仁彬,請他來談談棋牌游戲市場目前的情況,波克城市是如何能夠在第一時間調整業務,介入到熱門領域中的。

    游戲工委,在網頁和PC端版本,波克城市早就有屬于自己的穩定市場份額。而這兩年,隨著手機、電視盒子的普及,波克也拓展了自己的平臺模式。目前這些新的平臺表現如何

    徐仁彬,波克城市12年開始布局移動端,推出了包括《波克棋牌》、《暴力狂飆》、《單機斗地主》、《捕魚達人千炮版》等一系列產品,這些產品也都獲得了不錯的市場表現,同年還建立了53wan頁游平臺。14年,我們進入了智能TV游戲領域,率先將我們的優勢產品《波克斗地主》、《波克麻將》、《暴力狂飆》等發布了TV版本,并與國內各大智能電視廠商也都建立了深度合作關系。目前,我們的整個業務橫跨PC、移動、TV三大平臺,截止目前為止我們有超過1億的注冊用戶,移動端跟TV端超過8000萬,全線產品每天的DAU大概在400多萬左右。

    游戲工委,今年對于手游電競來說是概念被熱炒,也是不少企業試水的一年。已經有一些棋牌類的游戲企業涉足這一領域,我們是如何看待的會有哪些相關布局

    徐仁彬,其實,在棋牌領域電競這個概念并不新鮮,前幾年就已經有一些棋牌公司主打的就是競賽模式,且市場發展不錯,因為棋牌本身就具有一定的競技性。我們也一直都有往這個方向去做一些探索,也經常做一些線上線下的聯動比賽。今年我們就有聯合陜西電視臺、鐵嶺電視臺等做了一些斗地主電視比賽,同時我們也是2015網智會的聯合主辦方。以往的電競大部分說的其實都是一些重度的網游,輕休閑游戲的電競相對來說比較少。未來我們也會往這個方向去多做一些,也希望能為整個游戲行業中的輕休閑游戲電競事業做一些貢獻。

    游戲工委,除了棋牌類、休閑類的產品之外,公司是否已經有其他的計劃,比如進軍一些重度的游戲產品領域。

    徐仁彬,波克城市其實在之前就已經有了往重度游戲產品領域的嘗試,13年我們就已經發布了波克城市首款重度網游《仙魔九界OL》,14年我們又發布了一款RPG回合制網游《口袋幻獸》,不過我們在重度游戲領域方面確實缺乏經驗,所以上面所提到的這兩款游戲其實都不算成功。然而,每個公司都有一些自己的產品基因,有些公司很擅長休閑游戲,有些公司擅長RPG游戲,這個是每個公司的DNA。可能做輕休閑游戲有時候你就比較如魚得水,但是在重度游戲領域方面,團隊就會花更多時間摸索和歷練。我相信任何一款成功的產品,前面都有無數次的失敗在做鋪墊,那是一個必然的過程最火爆的棋牌捕鱼游戏,所以我們不會停止對重度網游的探索,順利的話16年初我們就會再次呈現一款重度網游給大家,也希望在這條探索的道路上,大家能夠一如既往地支持和關注我們的游戲。

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    游戲工委,端游、手游、頁游三者在未來會呈現不同的發展趨勢,很多人認為移動游戲才會是未來的主流,您是否同意這個觀點

    徐仁彬,從端游到頁游再到手游甚至到后來大家又提到的TV游戲,其實本質上都是介質的變化,是大家生活方式的一種轉變。就像以前大家打游戲只能去游戲廳,或者在家里玩小霸王游戲機,有了電腦之后,大家就開始玩所謂的端游,后來又轉變到比較方便的打開網頁就能玩的頁游,再后來,隨著移動設備的迅速發展,大家就都用手機、pad玩游戲。其實我覺得不能說移動游戲是未來的主流,從更大的層面上說其實移動互聯網是大家現在認為的所謂主流,本質上是人們有了越來越便捷的選擇。我不知道未來有一天是否會發展到我們根本不需要一個硬件才能來玩游戲或者上網等。你可以試著想象一下,如果有一天,空氣就是一種介質,那么或者就會像科技電影里所演的那樣,我們隨時隨地可以在任何空間借助空氣投影,即可玩游戲,也許是通過一個眼鏡,也許是通過我們的手掌中的一個芯片,這就要看科技發展得到底有多快了,誰知道呢,未來一切都有可能,一切又都不可預測。

    棋牌游戲適合電競發展會繼續朝重度網游方向探

    徐仁彬在最后介紹說,2016年,波克城市除了會在休閑游戲領域繼續深耕細作,為大家帶來更多精品休閑游戲,當然也會繼續朝重度網游方向探索,同時我們在出海”戰略上也會有一些更多更大膽的嘗試

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